Aller au contenu

Anomalies

De Registre

Les Anomalies sont des éléments ou comportements étranges dans les jeux.

Qu'est ce qu'une anomalie

Les anomalies sont généralement contraires à la réalité, mais pas forcément tout le temps. Elles donnent une sensation étrange, rappelant la nature virtuelle du jeu. Une règle important est que les anomalies ne doivent pas être volontaires par les créateurs du jeu. Les incohérences dues à la direction artistique ou au scénario du jeu ne comptent pas. De plus, les bugs évidents ne comptent pas : traverser un mur ou tomber à travers la map ne sont pas des anomalies, ce sont des bugs.

De manière plus générale, les anomalies sont des éléments ou comportements comme si c'était dans un rêve, elles doivent paraître plausibles en surface mais révéler des erreurs. Elles doivent induire une sensation d'étrangeté.

Exemples

Voici quelques exemples d'anomalies :

  • Une lumière sans source identifiable.
  • Une pièce agencée de manière étrange : pas de fenêtre dans une chambre, ou un évier qui recouvre partiellement une fenêtre.
  • Choses disproportionnées : porte, objets, etc.
  • Interrupteur manquant pour la lumière d'une pièce.

Fréquence

Les anomalies ne sont normalement pas fréquentes, même dans les petits jeux. Il peut être courant de ne pas en trouver du tout.